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세부 운영 내용 |
본 학술소모임은 IoT․리빙랩교육연구센터의 창의융합교육과정에 참여하는 학부생을 대상으로 IT와 디자인간 학문적 전문성을 융합하여 새로운 제품 혹은 서비스 시스템을 개발하는 과정을 팀 기반 프로젝트로 수행하는 것을 목표로 함
1개 이상의 팀(4~6인)을 구성하여 IoT 기술을 적용하는 제품·서비스를 기획하고, 설계한 후 시제품 제작까지를 목표함
<2학기 중 일정> 1주차(9/2~9/6, 2시간) 소모임 OT 및 IoT 제품·서비스 아이템 도출 2주차(9/16~9/20, 2시간) 리서치 수행 및 결과 논의 3주차(9/30~10/4, 2시간) 사용자 분석 및 정의, 비즈니스 모델 정의, 4주차(10/14~10/18, 2시간) 하드웨어 및 디자인 프로토타이핑, 5주차(10/28~11/1, 2시간) 하드웨어 및 디자인 프로토타이핑 계속, 6주차(11/11~11/15, 2시간) 산업체 인사를 대상으로 작품 발표 및 시연
<참여 예상 학생> - 사물인터넷트랙 1~4학년(주로 2,3학년) 5~10명 제품서비스디자인트랙 1~4학년(주로 2,3학년) 3~6명 |
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