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세부내용
본 학술소모임은 IoT․리빙랩교육연구센터의 창의융합교육과정에 참여하는 학부생을 대상으로 IT와 디자인간 학문적 전문성을 융합하여 새로운 제품 혹은 서비스 시스템을 개발하는 과정을 팀 기반 프로젝트로 수행하는 것을 목표로 함
방학 중 1개 이상의 팀(4~6인)을 구성하여 IoT 기술을 적용하는 제품·서비스를 기획하고, 설계한 후 시제품 제작까지를 목표함
<방학 중 일정>
1주차(7/15~7/19, 2시간) 소모임 OT 및 IoT 제품·서비스 아이템 도출
2주차(7/22~7/26, 2시간) 리서치 수행 및 결과 논의
(시장 조사 및 기존 제품·서비스 분석)
3주차(7/29~8/2, 2시간) 사용자 분석 및 정의, 비즈니스 모델 정의,
기능 및 서비스 정의
4주차(8/5~8/9, 2시간) 하드웨어 및 디자인 프로토타이핑,
소프트웨어 및 UI 프로토타이핑
5주차(8/12~8/16, 2시간) 하드웨어 및 디자인 프로토타이핑 계속,
소프트웨어 및 UI 프로토타이핑 계속
6주차(8/19~8/23, 2시간) 산업체 인사를 대상으로 작품 발표 및 시연
대외 공모전 출품 등을 위한 후속 작업 논의
<참여 예상 학생>
- 사물인터넷트랙 2,3학년 3~6명
제품서비스디자인트랙 2,3학년 3~6명
첨부파일
프로그램 후기
- 번호 프로그램명 프로그램 운영기간 주역량 작성자 작성일
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