비교과프로그램
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전공역량강화 공모전·대회
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lac5637@hansung.ac.kr
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02-760-5637
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미래관 DLC
학생들의 창의성과 아이디어 구성의 자유도를 극대화하기 위해 장르, 형식, 내용에 제약을 두지 않는 공모전을 개최함. 그러나, 영화, 드라마, 도서, 축제, 게임 등 ‘문화콘텐츠 산물’의 완성을 지향하는 기획서를 공모하여 학생들의 전공역량을 향상시킬 수 있도록 함.
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< [문학문화콘텐츠전공인의 밤] 2024학년도 문화콘텐츠 기획공모전 >
1. 공모전 출품 요강
(1) 대상자 : 문학문화콘텐츠 전공자
- 문학문화콘텐츠트랙(1, 2트랙) 소속 재학생(개인)
- 문학문화콘텐츠학과 재학생(개인)
(2) 공모 부문
학생들의 창의성과 아이디어 구성의 자유도를 극대화하기 위해 장르, 형식, 내용에 제약을 두지 않음
그러나, 단순 아이디어 제안은 지양하고, 영화, 드라마, 도서, 축제, 게임 등 ‘문화콘텐츠 산물’의 완성을 지향하는 기획을 제안해야 함
(3) 접수 기간
~ 2024.11.22.(금) 17시까지 제출 기한 엄수
(4) 접수 방법
- 첨부된 양식 ‘문화콘텐츠 기획공모전 신청서’를 작성하여 제출
- 학과 이메일(lac5637@hansung.ac.kr)로 파일 송부
- 파일명은 ‘학번_성명’으로 기재
(5) 제출물
- 아래 별첨 양식을 활용하여 기획서(한글파일) 제출
포함될 내용 : 제목, 기획 의도, 장르, 내용 개요(시놉시스), 작품 설명과 기대효과
분량 : 제한 없음 (시나리오, 실행계획서 등 첨부 문서 분량 또한 제한 없음)
※ 기획서만 제출하도록 되어 있으나, 시나리오, 실행계획서 등 구체적인 콘텐츠가 있는 경우 첨부할 수 있으며, 심사평가에 반영함
※ 기존 교과목의 과제물을 “발전”시켜 공모전 형식에 담아 제출하는 것은 가능. 단, 새로운 프로젝트 기획의 경우 가산점 있음
+ 기타 첨부 가능한 문서 안내 (의무사항은 아니며, 제출 시 평가에 반영)
※ 예) 소설, 시나리오, 방송 스크립트 등 본인이 집필한 창작물 일부 혹은 전부
※ 예) 스토리보드(콘티), 게임 맵, 세계관 설명서, 행사 조감도, 기획서, 계획서, 제안서, 실행계획서(action plan) 등 본인이 제작·집필한 추가 문서
2. 배경
K-컬처의 글로벌 히트에서 확인되듯, 지속적으로 성장하는 문화콘텐츠 산업의 핵심 역량은 스토리텔링 기획 및 구성 능력
영화, 드라마, 온·오프라인 게임, MICE(관광·페스티벌), 어플리케이션, 밈, 광고, 출판, 온라인 마케팅 등 다양한 분야에서 스토리텔링을 문화콘텐츠 제작물로 승화시키는 학생들의 역량을 함양하기 위해 공모전을 개최
영화, 드라마, 게임 등 최종 콘텐츠를 완성하기는 현실적으로 힘들다는 점에서, 공모전 최종 결과물을 기획서로 한정
3. 심사 기준
※ 심사위원은 문학문화콘텐츠 전공 교수진으로 구성
- 창의성 : 40% (기획의도, 시놉시스, 내용 등이 독창적인가?)
- 구체성 : 30% (문화콘텐츠 산물의 완성을 지향하고 있으며 구체적인가?)
- 정합성 : 30% (기획서가 하나의 문서로서 논리적이고 조리있게 구성되어 있는가?)
4. 시상 내역
※ 장학금은 차등 지급 될 예정이나, 선정 인원과 시상 내역은 변경될 수 있음
※ 비교과포인트는 참가자 모두 동일하게 30포인트 지급
구분 | 선정 | 시상 내역 |
대상 | 1명 | 30포인트 + 소정의 장학금 |
최우수상 | 3명 | 30포인트 + 소정의 장학금 |
우수상 | 6명 | 30포인트 + 소정의 장학금 |
노력상 | 참가자 전원 | 30포인트 |
5. 시상 일시 : 문학문화콘텐츠전공인의 밤(11월 27일 수요일)
프로그램 후기
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